آموزش Maya 2015 - دوره پیشرفته
١ - مبانی انیمیشن
آشنایی با محیط ایجاد انیمیشن - ایجاد فریم های کلیدی - تنظیمات ایجاد انیمیشن - خصوصیت Auto Key
٢ - ایجاد انیمیشن (١)
متحرک سازی Attribute - کپی و اعمال تغییر در فریم های کلیدی - ایجاد کلیدهای Breakdown
٣ - ایجاد انیمیشن (٢)
آشنایی با Playblast - متحرک سازی در مسیر
۴ - دنباله های حرکتی
ایجاد دنباله های حرکتی - خصوصیت Ghosting
۵ - ویرایش انیمیشن
ویرایش کلیدها در Graph Editor - ویرایش کلیدها در Dope Sheet
۶ - چرخه های انیمیشن
چرخه های انیمیشن
٧ - قفل و پنهان کردن پارامترها
قفل و پنهان کردن پارامترها
٨ - استخوان بندی
مفاهیم استخوان بندی - ایجاد استخوان بندی
٩ - ویرایش استخوان بندی
تغییر شکل Mesh توسط ابزار Skin - ابزار Paint Skin Weights
١٠ - متحرک سازی اسکلت
متحرک سازی اسکلت
١١ - رندر
تنظیمات رندر - آشنایی با تنظیمات Maya Software Renderer - آشنایی با تنظیمات Mental Ray Renderer - تعیین وضعیت رندر
١٢ - انواع نور
انواع نور (١) - انواع نور (٢)
١٣ - نور Ambient
نور Ambient
١٤ - ویرایش نور
ابزار Show Manipulator - تنظیمات ابزار Show Manipulator
١۵ - سایه ها
سایه های Depth Map - سایه های Raytrace
١۶ - خصوصیت Light Decay
خصوصیت Light Decay
١٧ - افکت های نوری
ایجاد افکت های نور حجمی - خصوصیت Barn Doors در نورهای Spot - ایجاد افکت Lens Flare - خصوصیت Gobo
١٨ - دوربین (١)
ایجاد دوربین - آشنایی با خصوصیات دوربین (١) - آشنایی با خصوصیات دوربین (٢)
١٩ - دوربین (٢)
درج تصویر پشت زمینه - ایجاد Gate و فریم های امن
٢٠ - عمق میدان
افزودن عمق میدان - ایجاد Bokeh با استفاده از Lens Shader
٢١ - ایجاد افکت Motion Blur
ایجاد افکت Motion Blur در Maya Software Renderer - ایجاد افکت Motion Blur در Mental Ray Renderer
٢٢ - رندر پیشرفته در Mental Ray
خصوصیت Final Gathering - تبدیل آبجکت ها به منبع نور - ایجاد Global Illumination
٢٣ - خصوصیت Batch Render
خصوصیت Batch Render
٢٤ - آزمون های عملی
شامل ۶ دوره آزمون
٢۵ - آزمون های تستی
شامل ۶۰ عدد تست
به منظور مشاهده توضیحات بر روی لینک های روبرو کلیک کنید: صفحه اصلی | نرم افزار | دوره مقدماتی | دوره متوسط | دوره پیشرفته