آموزش 3ds Max 2020 - دوره متوسط
۱ - سربرگ Modify
کار با سربرگ Modify - تغییر تعداد Segment ها - تنظیم پارامترهای کره و استوانه - پارامترهای سایر Objectها
۲ - کار با Modifierها
آشنایی با Modifierها - کار با Affect Region - کار با Bend
۳ - انواع Modifierها (۱)
کار با Displace - کار با Edit Poly - کاربرد Edit Poly - کار با Face Extrude - کار با FFD - کار با Melt و Mirror
۴ - انواع Modifierها (۲)
کار با Noise و Push - کار با Relax - کار با Shell و Smooth - کار با Spherify - کار با Stretch و Symmetry - کار با Taper و Twist
۵ - طراحی سیب
ساخت بدنه سیب - افزودن ساقه به سیب
۶ - ترسیم خط
کار با Line - روش های ترسیم خط
۷ - کار با رول آوت Rendering
کار با رول آوت Rendering
۸ - درج و ترسیم Splineها
ترسیم دایره، کمان و چندضلعی - درج و ویرایش متن - سایر انواع Spline ها (۱) - سایر انواع Spline ها (۲)
۹ - ویرایش Splineها
ویرایش Spline ها (۱) - ویرایش Spline ها (۲) - ویرایش Spline ها (۳)
۱۰ - اصول و تنظیمات Render
اصول Render - تنظیمات Render
۱۱ - نورپردازی
اصول مقدماتی نورپردازی - نورهای Spot - سایر انواع نور
۱۲ - تنظیم نورها
تنظیمات عمومی نورها - تنظیم رنگ و شدت نور
۱۳ - جلوه های نوری
کار با جلوه های نوری - تنظیمات عمومی جلوه های نوری - طراحی افکت تابش نور خورشید
۱۴ - کادر Material Editor
امکانات کادر Material Editor - تنظیمات (Material Editor (۱ - تنظيمات (Material Editor (۲ - رول آوت های Material Editor - کار با Blinn Basic Parameters
۱۵ - ایجاد متریال توسط Mapها
ایجاد متریال توسط Mapها
۱۶ - انواع Shaderها
کار با انواع Shaderها - متریال فلزی و شیشه ای (1) - متریال فلزی و شیشه ای (۲)
۱۷ - ایجاد متریال سیب
ایجاد متریال سیب
۱۸ - اصلاح ساختار Objectها
اصلاح سیب توسط متریال ها - ایجاد متریال پرتقال
۱۹ - ایجاد سایر انواع متریال
ایجاد متریال برگ - ایجاد متریال شیشه و چاقو - ایجاد متریال دیوار و کف
۲۰ - آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی
به منظور مشاهده توضیحات بر روی لینک های روبرو کلیک کنید: صفحه اصلی | نرم افزار | دوره مقدماتی | دوره متوسط | دوره پیشرفته