آموزش Maya 2015 - دوره پیشرفته

image ١ - مبانی انیمیشن
آشنایی با محیط ایجاد انیمیشن - ایجاد فریم های کلیدی - تنظیمات ایجاد انیمیشن - خصوصیت Auto Key

٢ - ایجاد انیمیشن (١)
متحرک سازی Attribute - کپی و اعمال تغییر در فریم های کلیدی - ایجاد کلیدهای Breakdown

٣ - ایجاد انیمیشن (٢)
آشنایی با Playblast - متحرک سازی در مسیر

۴ - دنباله های حرکتی
ایجاد دنباله های حرکتی - خصوصیت Ghosting

۵ - ویرایش انیمیشن
ویرایش کلیدها در Graph Editor‌ - ویرایش کلیدها در Dope Sheet

۶ - چرخه های انیمیشن
چرخه های انیمیشن

٧ - قفل و پنهان کردن پارامترها
قفل و پنهان کردن پارامترها

٨ - استخوان بندی
مفاهیم استخوان بندی - ایجاد استخوان بندی

٩ - ویرایش استخوان بندی
تغییر شکل Mesh‌ توسط ابزار Skin - ابزار Paint Skin Weights

١٠ - متحرک سازی اسکلت
متحرک سازی اسکلت

١١ - رندر
تنظیمات رندر - آشنایی با تنظیمات Maya Software Renderer‌ - آشنایی با تنظیمات Mental Ray Renderer - تعیین وضعیت رندر

١٢ - انواع نور
انواع نور (١) - انواع نور (٢)

١٣ - نور Ambient
نور Ambient

١٤ - ویرایش نور
ابزار Show Manipulator - تنظیمات ابزار Show Manipulator

١۵ - سایه ها
سایه های Depth Map - سایه های Raytrace

١۶ - خصوصیت Light Decay
خصوصیت Light Decay

١٧ - افکت های نوری
ایجاد افکت های نور حجمی - خصوصیت Barn Doors در نورهای Spot - ایجاد افکت Lens Flare‌ - خصوصیت Gobo

١٨ - دوربین (١)
ایجاد دوربین - آشنایی با خصوصیات دوربین (١) - آشنایی با خصوصیات دوربین (٢)

١٩ - دوربین (٢)
درج تصویر پشت زمینه - ایجاد Gate و فریم های امن

٢٠ - عمق میدان
افزودن عمق میدان - ایجاد Bokeh‌ با استفاده از Lens Shader

٢١ - ایجاد افکت Motion Blur
ایجاد افکت Motion Blur در Maya Software Renderer ‌ - ایجاد افکت Motion Blur در Mental Ray Renderer

٢٢ - رندر پیشرفته در Mental Ray
خصوصیت Final Gathering - تبدیل آبجکت ها به منبع نور - ایجاد Global Illumination

٢٣ - خصوصیت Batch Render
خصوصیت Batch Render

٢٤ - آزمون های عملی
شامل ۶ دوره آزمون

٢۵ - آزمون های تستی
شامل ۶۰ عدد تست

 

به منظور مشاهده توضیحات بر روی لینک های روبرو کلیک کنید: صفحه اصلی | نرم افزار | دوره مقدماتی | دوره متوسط | دوره پیشرفته