آموزش Flash CS6 - دوره پیشرفته
۱ - ایجاد انیمیشن روش Motion Tween
ایجاد انیمیشن توسط روش Motion Tween - تنظیمات روش Motion Tween
۲ – پانل های روش Motion Tween
کار با پانل Motion Editor - کار با پانل Motion Presets
۳ - ابزار Bone
ابزار Bone
۴ - روش های درج و ویرایش استخوان ها
درج استخوان بر روی Shapeها - درج استخوان در میان Instanceها - تنظیمات استخوان های یک Armature
۵ - مبانی انیمیشن سازی IK
مبانی انیمیشن سازی IK
۶ - اصول و مبانی اکشن نویسی
مبانی اکشن اسکریپت ۳ - کلیات اکشن نویسی
۷ - پانل Actions
محیط عمومی پانل Actions - دکمه های Panel Menu - کار با Commentها
۸ - کار با انواع متغیر
مبانی کار با متغیرها - انواع متغیر - تعیین نوع متغیرها
۹ - دستور Trace
دستور Trace
۱۰ - متغیرها و عملگرهای ریاضی
ارتباط متغیرها و عملگرهای ریاضی - تغییر مقادیر متغیرهای عددی - تغیر مقادیر متغیرهای رشته ای
۱۱ - دستورات شرطی
جمله شرطی If - عبارت False
۱۲ - مبانی کار با توابع
مبانی کار باتوابع
۱۳ - کار با Event Listener
کار با Event و Listener - ایجاد یک Listener
۱۴ - ارتباط متون Dynamic و متغیرها
کار با متون Dynamic - ارتباط متغیرها و متون Dynamic (١) و (٢)
۱۵ - توقف و اجرای Timeline
دستور Stop - دستور Play
۱۶ - حرکت در میان فریم ها
دستورهای رفتن به یک فریم خاص - دستورهای رفتن به فریم قبلی و بعدی
۱۷ - کنترل Movie Clipها
کنترل Movie Clipها توسط دستورات Timeline - کنترل یک Movie Clip توسط چند دکمه
۱۸ - مبانی استفاده از سطح قرارگیری
سطح قرارگیری - کنترل Movie Clipها توسط سطح قرارگیری - ارتباط میان Movie Clipها در سطوح مختلف
۱۹ - کنترل رمز عبور توسط اسکریپت ها (۱)
ایجاد محتویات فریم نخست - ایجاد محتویات فریم دوم و سوم
۲۰ - کنترل رمز عبور توسط اسکریپت ها (۲)
ایجاد دستورات فریم نخست (۱) و (۲) - ایجاد دستورات دو فریم بعدی
۲۱ - تابع Fscommand
تابع Fscommand
۲۲ - قابلیت Code Snippets
قابلیت Code Snippets
۲۳ - ایجاد و تنظیمات فایل خروجی
تنظیمات فایل SWF (١) و (٢) - سایر فرمت های خروجی
۲۴ - آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی
۲۵ - آزمون های تستی
۶ آزمون هر یک شامل ١٠ عدد تست
به منظور مشاهده توضیحات بر روی لینک های روبرو کلیک کنید: صفحه اصلی | نرم افزار | دوره مقدماتی | دوره متوسط | دوره پیشرفته